Karnimani SoT Deck
von therealworpet · 32 Karten
Setzt die Segel und begleitet Karnimani auf seinem chaotischen Piratenabenteuer! Dieses Kartendeck erzählt in jeder Karte eine kleine Geschichte aus dem Leben eines Piraten: kämpfen, plündern, segeln, sinken, lachen und natürlich immer auf der Jagd nach dem nächsten Schatz. Eine Piratenreise voller Chaos, Abenteuer und Karnimani!
Du da! Ja, genau du! Ab aufs Deck mit dir, wer dodged wird Kiel geholt!
Keine Ahnung wohin die Reise geht, aber das Schiff sieht schonmal gefährlich aus!
Man sagt, Übung macht den Meister. Karnimani hält Übung für Zeitverschwendung!
Macht ihr mit Lättaguard?
Disziplin, Ordnung, Gehorsam - zumindest bis zum ersten Kampf
Manche Probleme löst man mit Verhandlungen. Andere mit einer Kanonenkugel.
Wer hat die Kanone denn bitte in DIESE Richtung gedreht?!?
Der Kapitän kennt den Kurs. Die Crew kennt ihn nicht. Perfekte Voraussetzungen!
Warum nur der Kapitän sein, wenn man auch über den ganzen verdammten Ozean herrschen kann?
Das Schiff sinkt nicht! ...solange wir schneller schöpfen, als das Meer nachfüllt.
Professionelle Reparatur? Keine Zeit. Brett drauf, Nagel rein - weiterballern!
Ein guter Kapitän verlässt sein Schiff zuletzt. Karnimani hat den Absprung wohl etwas zu spät geplant.
Das gegnerische Schiff brennt, der Schatz gehört uns - ich würde sagen, der Plan hat funktioniert!
Größer als unser Schiff, mehr Zähne als die Crew - klingt nach einem fairen Kampf!
Tot oder lebendig? Karnimani interessiert eigentlich nur, wer danach noch an Deck steht.
Man sagte, der Schatz sei verflucht. Karnimani hörte nur das Wort: "Schatz".
Laut Karte liegt der Schatz genau dort. Laut Ogercrew ist die Karte damit offiziell geprüft.
Eine Insel voraus! Entweder voller Schätze... oder voller Leute, die ihre Schätze noch nicht freiwillig hergeben.
Gold, Ruhm und Seeschlachten können warten. Erst mal schauen, was da unten anbeißt.
Ein Felsen. Eine Flagge. Eine Ogercrew. Mehr braucht es nicht, um die Meere zu beanspruchen.
Der Tod wollte ihn holen. Karnimani bestand darauf, nur die Hälfte abzugeben.
Er wollte den Schatz nur anfassen. Jetzt ist er selbst das wertvollste an Bord.
Zielen ist optional.
Keiner traf den richtigen Ton, aber jeder singt mit!
Keiner wusste mehr, wer die letzte Runde bezahlt hatte!
Der Fisch war frisch. Die Pfanne war zu heiß...
Reinschleichen, Fass abstellen, wegrennen. Bei Schritt zwei ist was schiefgegangen!
Reinschleichen, Fass abstellen, wegrennen. Was soll da schon schiefgehen?
Manche suchen jahrelang nach dem großen Schatz. Andere buddeln einfach an der richtigen Stelle.
Endlich kann ich mir den neuen Kapitänshut kaufen!
Eine gute Crew teilt Gold, Grog und Abenteuer. Eine großartige Crew teil auch die Schuld.
Acht Arme sind trotzdem nicht genug um die Ogercrew aufzuhalten.